VIRTUAL REALITY
Es un entorno simulado generado por computadora que proporciona experiencias inmersivas al usuario. Utiliza tecnología informática para crear escenas y objetos de apariencia real, permitiendo la interacción del usuario en tiempo real.Podemos "ver" esa simulacion a través de un dispositivo como gafas o cascos de realidad virtual podemos sumergirnos dentro de juegos donde nos creemos nuestros personajes o viajar por todo el mundo sin movernos del sofá del salón, pero a través de una experiencia totalmente realista. Además, permite la utilización de otros dispositivos Posee la capacidad de reaccionar ante el usuario, ofreciéndole, en su modalidad más avanzada, una experiencia inmersiva, interactiva y multisensorial.
En esta "simulación" hay dos características que definen en esencia a este sistema: la inmersión y la interacción. Estos son los dos factores de los que depende una óptima experiencia de RV. La inmersión es fundamental para que la percepción que recibimos de estos entornos sea creíble y verosímil.
En esta "simulación" hay dos características que definen en esencia a este sistema: la inmersión y la interacción. Estos son los dos factores de los que depende una óptima experiencia de RV. La inmersión es fundamental para que la percepción que recibimos de estos entornos sea creíble y verosímil.
Algunas ramas como la medicina, la cultura, la educación y la arquitectura ya han sucumbido a las ventajas que ofrece esta tecnología. Desde visitas guiadas a museos hasta la disección de un músculo, la RV nos permite cruzar unos límites que de otra forma no serían imaginables. También en la producción de videojuegos para los que se podria decir que empezarón con esta tecnología, muchos "futuristas" dicen que la RV (Realidad Virtual) va a ser algo muy común en el futuro, las cuales todo el mundo las podria obtener.
La RV posee diferentes puntos a favor como los mencionados anteriormente, pero aparte de ayudar en ramas importantes, algunas partes se enfocan en el entretenimiento, la motivación a que las otras personas se diviertan .
Estos puntos a favor siempre son buenos ya que como dicen motivan al desarrollo y progreso de la tecnología.
Aunque no todo siempre va a poder ser de bien, la RV trae deventajas o "puntos en contra" tales como: la perdida del contacto social, lo cual en futuro va a afectar a todos, ademas tiene efectos en la salud como los mareos, desorientación y aún no confirmado, la pérdida de visión. Otros puntos en contra podrian ser el sedentarismo, ya que las personas saldrían menos y también el coste ya que siempre es costoso.
Así las personas ven en el simulador, siendo este tratando de intimidarlos o hasta estar muy feliz.
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